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Freitag, 3. September 2010
Jugendkirche, Xbox und die Bibel PDF Drucken
Geschrieben von pierre roh   
Dienstag, 17. November 2009
Jugendkirche, Xbox und die BibelEin amerikanischer Verlag bietet eine digitale Bibel zum Download für Microsofts Spielkonsole an. Die B&H Publishing Group, ein auf Christliche Literatur spezialisierter amerikanischer Verlag, hat sich dazu entschieden, auch unter die Spielentwickler zu gehen. In der Indie-Games-Rubrik des Xbox-Live-Marktplatzes finden sich inzwischen über 500 Spiele und Programme - von hochwertigen Arcade-Titeln bis zu skurrilen Anwendungen und sinnlosem Quatsch ist fast alles zu finden. Nun werden ab Dezember Xbox 360-Besitzer zudem den Bible Navigator X auf ihre Spielekonsole herunterladen können. Unter dem griffigen Namen Bible Navigator X soll bald in Amerika ein Download zur Verfügung stehen, der es ermöglicht das wichtigste Werk der Christen auf der Konsole zu lesen.

Das älteste Bibel-Verlagshaus aus den USA (seit 1891 tätig) hat es sich zur Aufgabe gemacht, diesen Vertriebsweg ab Anfang Dezember zu nutzen, um die Zockerwelt mit der heiligen Schrift zu beglücken: Bible Navigator X heißt die Versoftung, die auf der "Holman Christian Standard Bible" beruht - logischerweise sind Altes und Neues Testament also in englischer Sprache enthalten.

Die Spielkonsole ist schon lange keine Technik für reine Spieler mehr. Einige Gamer finden es einfach komfortabler mit dem Controller und am Bildschirm zu blättern, als ein Buch hervorzunehmen und darin manuell zu stöbern. Aaron Line, der bei der B&H Publishing Group für das digitale Marketing zuständig ist, über den Bible Navigator X:
"Die Xbox ist damit nicht mehr rein sekuläre Unterhaltung. Wir können von anderen Menschen entwickelte Technologie nutzen, um die Schrift mittels neuer Medien zu verbreiten. Manche Menschen haben einfach lieber einen Controller in der Hand als ein Buch. Und es ist einfach praktisch, schnell auf Knopfdruck einen Bibelvers auf dem heimischen Fernseher anzeigen zu lassen."
Offensichtlich stecken aber nicht nur vermeintlich ehrbare Absichten hinter dem Unterfangen: Wenn der Glauben damit zugänglicher gemacht werden soll, wieso wird dann der für Indie Games höchstmögliche Preis (also 400 Microsoft-Punkte bzw. etwa 5 Euro) dafür veranschlagt?
 
Es bleibt also abzuwarten, ob der Hersteller mit der Download-Bibel grosse Erfolge feiern wird und ob Konsolenspieler überhaupt eine Zielgruppe darstellen. Für die Jugendkirche, die sich doch immer bemüht Jugendliche für die Heilige Schrift zu begeistern, könnte sich hier allerdings eine zusätzliche Möglichkeit eröffnet haben.
 
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